domingo, 5 de diciembre de 2010

La RA en la medicina ,educacion y diseño¡¡¡

Medicina
Imaginemos una persona que sufra un accidente, y fuera llevado a la sala de imágenes de resonancia. El medico podría superponer estas imágenes al paciente a la hora de operar. O tal vez podríamos desplegar información vital de los órganos de los pacientes en terapia intensiva al hacer una recorrida de rutina.



Diseño y producción.
Como se dio a conocer en la sección de historia, el termino Realidad Aumentada nació al querer desarrollarse una solución barata a los problemas inherentes al diseño, en particular el de aviones.
Otra de las primeras industrias en beneficiarse con esta tecnología es la industria automotriz, ayudando a diseñadores e ingenieros a visualizar nuevos prototipos, al cambiar formas, colores e interiores en cuestión de segundos, sin tener que depender de las tradicionales y costosas esculturas de arcilla. Además de poder simular con precisión
las respuestas físicas del auto. Compañías como Nissan, Audi y BMW han estado experimentando con esto y ha ayudado dramáticamente en los costos, llegando a ahorrarse en algunos proyectos hasta 10 millones de euros.



Educación
Todos sabemos que las imágenes valen más que mil palabras, y las imágenes
tridimensionales valen aun más. Entre los primeros beneficiados actualmente con la RA se encuentran los niños. En un museo de historia natural ya están disponible kioscos
donde se puede aprender sobre el mundo experimentándolo de una manera diferente. Los niños pueden, por ejemplo, ver un volcán en erupción a centímetros de sus rostros desde todos los ángulos y en tiempo real. Para esto, ellos utilizan unas pantallas especiales en forma de lentes.Además, existen libros llamados “IMagic Books” con marcas de RA que permiten
visualizar una escena completa virtual cada vez que damos vuelta a cada una de sus páginas, como si se tratara de un teatro en miniatura virtual, pudiéndose apreciar cada uno de los detalles de los personajes y escenarios.

sábado, 4 de diciembre de 2010

La RA un medio de entretenimiento¡¡¡¡¡¡

Televisión:
Las grandes y costosas escenografías y utilerías podrían ser reemplazadas algún día por esta tecnología de vanguardia, en países como Paraguay donde una escenografía de calidad puede llegar a ser muy costosa muchos programas de bajo presupuesto utilizan “pantallas azules”. En algunos programas de televisión de otros países ya se utiliza un
poco de RA pero no se puede ser tan creativo con el movimiento de cámaras, ya que estos deben estar preprogramados, y esta limitado solo a un cierto numero de tomas. Con esta tecnología podríamos también superponer utilería virtual, dando un toque “mágico” y creativo al programa.


Entretenimiento
La forma en que pasamos nuestro tiempo libre será diferente, empresas como Sony ya vienen experimentando con mucho éxito el famoso Eyetoy, para la PlayStation 2, una cámara que permite interactuar con juegos en interfaz tipo magic mirror. La versión para la nueva PlayStation 3 incluirá un juego de naipes con marcadores, llamado “The Eye of Judgement”, donde los jugadores podrán ver las animaciones de sus personajes a medida
que vayan presentando los naipes en sus batallas.Otros juegos incluyen autos y helicópteros a control remoto virtuales, un juego llamado
Catapult, donde el objetivo es destruir el fuerte del contrincante lanzando piedras virtuales, quizá algún día estemos jugando la próxima versión de Worms en nuestro escritorio.
Otra aplicación se da en un juego de kung fu de interfaz magic mirrror donde el usuario hace mímica peleando contra luchadores invisibles y sus movimientos se ven reflejados en pantalla derrotando uno a uno a los enemigos virtuales.Quizá uno de los más prometedores juegos es el llamado “The Invisible Train”. The Invisible Train es un juego de Realidad Aumentada, móvil, colaborativo, multiusuario en el cual los jugadores deben controlar trenes virtuales en vías de tren miniaturas de madera
reales. Estos trenes son solo visibles a los jugadores a través de la pantalla de sus PDAs .Los jugadores pueden interactuar con el ambiente de juego, operando switches de las vías y ajustando la velocidad de los trenes virtuales, simplemente con el stylus del PDA. El estado actual del juego es sincronizado entre los participantes a través de una red
wireless. El objetivo común del juego es prevenir que los trenes virtuales colisionen. The Invisible Train marca un gran salto debido a lo avanzado de su sistema portable.